得胜利。
多一个火力输出点带来的影响是极其巨大的,即使有技术和资源上的优势,只要优势不大到力大砖飞,就依旧会被数量积累所反制,正面1V9绝无胜算。
因此,莫岚的战术是尽可能地,不断去分割敌人的阵型,为自己营造出大量1v4,1v3甚至1v1的机会,开场先用噤默生成装置掩盖爆炸小车的声音,用大规模的爆炸将左侧的五名玩家暂时控制住,自己则去右边处理另外四名玩家,这就是分割战场的范例。
随后,莫岚用颜如玉做伪装,再用震撼弹分割,控制敌人的注意力,用宝可梦球+冲击波手雷将两名宝可梦机制玩家直接送走,这也是依靠分散敌人的办法,来迅速利用资源优势让对方出现大额减员,成功分化了战局,又为自己争取到了1v2的机会,再利用资源优势迅速打赢一场1v2,等剩下五名玩家赶到时,自己依旧是满状态,同时也利用房屋和炸弹的视线遮挡隐藏了自己的能力,在情报上也处于优势,局面自然就打开了。
随后的1V5相对前面算是硬仗,但莫岚也借助位移技能,草日二象性等机制能力,不断地去打压敌人的集火机会,全程都不让自己受到过多玩家的同时攻击,再加上临场反应能力的差距,最终让莫岚完成了这波以一敌九的壮举。
玩游戏拼的是谁做的【正确决策】更多,实力上有优势非常重要,而如何有效地利用,扩大自己的优势,同样是一门学问,而现在,是莫岚因为其正确的决策,收获奖励的时候了。
最明显最及时的提升,自然是杀戮奖励,算上那名叫做【黑噪音】的平底锅剑侠机制玩家,莫岚至今已经获得了32次击杀,得到了25杀和30杀的杀戮奖励
25杀的杀戮加成是【快速饮用法】,这个加成的效果很简单,直接将莫岚饮用【生命药水】的速度提升100%,且饮用时能以30%的速度进行移动,战斗中的恢复能力大幅提升。续航更强。
30杀的杀戮加成就牛逼了,名字叫做【巧手多变】,这个加成的效果是让莫岚多出两个新的独立技能栏,可以放置两个新技能,相当于即使大家都是满技能满机制,莫岚还是能比别人多出两份额外的资源,非常强劲。
随后便是知识币的提升,由于九名抱团玩家的机制进度都比较糟糕,除了领头的【没办法、狂】以外,其它最多也就杀了三个玩家,整体质量非常拉拉稀,但即便如此,数量还是弥补了质量,莫岚的知识币来到了380点,只要全部强化掉,就可以获得第二个固有书技了。
这件事放在之后清点完战利品再说,作为以一打九的回报,整个宝可梦小镇的所有玩家的所有掉落,此刻,都归莫岚所有了。
莫岚迅速地将整个小镇,合计二十多个玩家的所有掉落全部搜刮了一遍,将有价值的东西全部剔出来,找了一个小屋开始清点。
首先是道具方面,生命药水加起来足足二十一瓶,莫岚这下是彻底再也不缺恢复品了,如果你要说有敌人可以让莫岚用掉四十个血瓶,那早在这之前他基本也就G了。
投掷物则非常少,只有一瓶燃烧瓶,这个也可以理解,在被多名玩家围殴之时,一个玩家能最快想到并丢出的就是各种投掷物了,且大部分玩家身上的投掷物本来就没有多少,自然是都在临死前全部给丢了出去,就莫岚手里这个燃烧瓶,还是那个被莫岚三枪爆头,没来得及打输出的恶意组队玩家【胃里猛击】掉的。
至于消耗品道具……出于同样的原因,没有多少,值得拿来用的就两件:
第一件是【没办法、狂】掉落的,他用来追杀周围玩家的地图雷达。
【战场敌对单位标识装置】
类型:【道具】
品质:【绿色】
效果:吃鸡类场景专用的扫描装置,只能在这个副本内部使用,可以将周围100米半径范围内的敌人方位以每五秒一次的频率显示在地图上。
备注:全世界最恐怖的事,莫过于你在一座安静的三层小楼里用了这玩意儿,结果扫出来十个红点……
这件物品的实用性不用多说了,情报在这种大乱斗副本里就等同于胜机,且根据现在缩圈的形式,安全区最终会缩小道摩天大厦城区和机关竞技场这两个点位所在的区域,无论是哪一个,都是地势相对复杂的区域,有这件物品,就能在情报上占据先机。
第二件物品是一张卷轴,是莫岚从一个被害玩家的掉落物里找到的,这张卷轴就厉害了,是来自DOTA2里一名英雄【血魔】的大招卷轴,甚至还进行了一些加强。
【割裂卷轴(群体型)】
类型:【道具】
品质:【蓝色】
效果:来自游戏《DOTA2》的敏捷英雄【血魔】的高伤害高威力卷轴,使用后,可以对目标施加【割裂】效果,对其造成其当前生命值10(有上限)的真实伤害,在接下来的11秒内,该敌人以任何非闪烁/传送类技能进行的移动,都将对其造成基于移动距离而定的真实伤害,走的越远,伤害越高。
【群体型】:目标从单体敌人改为10米半径内至多十个敌方单位,伤害降低至原来的60%。
备注:让你在800/1000米考试中立于不败之地。
而除了这两件物品以外,地上还有来自两名懂事的伊布玩家留下的馈赠,都是卡牌类的物品。
第一件物品是叶伊布给的,来自炉石传说,是萨满职业的一张标准法术牌:
【海潮涌动】
类型:【道具】
品质:【绿色】
效果:一张炉石传说系列的自然法术卡片,使用后释放出一道带有吸血效果的水波,对你所选中的敌人造成中幅魔法伤害,随后,水波将会回到你的体内,为你恢复等同于伤害量的生命值,随后这张卡片将会被消耗。
备注:原备注就挺搞的,我直接复制过来嗷:水流强劲,祛渍无残留。
中规中矩的消耗品,打输出的同时提升续航,挺好的。
冰伊布给的物品则是四张扑克牌,是不同花色的【3】。
【四张3】
类型:【道具】
品质:【绿色】
效果:四张带有魔力的扑克牌,每一张牌单独使用,可以对单体敌人造成小幅的魔法伤害,两张牌出成对子,可以对敌人造成两次伤害并眩晕一秒。四张一起使用则会变成炸弹,伤害为四张牌总额的150%,并会变成半径8米的AOE伤害,www.youxs.org。
备注:是我我就只给你三张。
备老师,你好狠毒。
道具清点就到这里,至于技能,莫岚全程看下来都比较拉稀,没有什么特别强的技能,挑挑拣拣,只有两个独立技能入了莫岚的法眼。
第一个就是差点把莫岚晕住秒掉的那个【风暴之拳】,效果是锁定一个敌方单位,射出带有眩晕效果的风暴之拳,www.youxs.org,在战斗中属于能一锤定音的级别,刚好三十级杀戮加成多了两个新的技能栏,莫岚将其装备进去,放入了第七个独立技能栏中。
第二个技能出自某个不幸遇害的路人玩家,是莫岚手里已有的技能【吸取】的升级版【终极吸取】,伤害量和恢复量都翻了一倍,暂时放在第八个技能栏里,如果以后有什么新的好技能,可以优先换掉其下位替代吸取。
至于装备……搜刮下来,能用的一共有三件,第一件是一个通体紫红色的护腕,莫岚一眼就认出来,那同样是来自DOTA2的装备,这张地图的东南方有一个【天辉遗址】,各种DOTA2装备应该就是从那里流出来的。
【莫尔迪基安的臂章】
类型:【装备/护腕】
品质:【蓝色】
效果:来自游戏《DOTA2》中的成品装备,蕴含了邪恶的力量,可以让持有者以生命为代价提升战斗力。
【属性加持】:你的物理伤害提升10%,攻击速度提升20%,物理防御力小幅提升,www.youxs.org。
【邪恶之力】:开关类技能,开启后,你的物理伤害提升35%,最大生命值提升20%(以一个较快的速度匀速提升),物理防御力小幅度提升,每秒受到4%最大生命值的伤害,这个伤害不会致命,关闭造成的最大生命值损失不会让你死亡。
备注:卧槽!我把自己切死了!
猛男臂章,莽夫必备,每秒掉血4%换来高额伤害提升是非常赚的,更别提其实前几秒的掉血扣的还没有加的多,对于莫岚这种完全不缺补给的选手来说是一件非常优质的装备,当然是立刻套在了手腕上。
至于剩下两件装备……比较奇特,这么说的原因并不在于它们的用途,这就是两件深绿色的龙鳞装甲,奇特的点在于,这是两件粉色装备。
莫岚因为机制原因,很少接触这类装备,但他很清楚,粉色代表的是【套装】,即分为诸多部件,集齐越多,越能激活套装效果的物品。
【雌火龙的胸甲】
类型:【装备】
品质:【粉色(套装物品)】
效果:来自【永燃斗境】的套装物品,经过无尽空间的改装,部分数据进行了无尽点数化和模糊化。
原属性:力量+4,体质+6,敏捷+2,意志+2,已转化为物理攻击力,攻击/移动速度,肢体力量,最大生命值和小额韧性。
装备效果:你所施加的所有毒属性攻击伤害增幅20%。
套装部件:【雌火龙的胸甲】,【雌火龙的裙甲】,【雌火龙的战靴】,【雌火龙的护腕】,【雌火龙的头盔】,【雌火龙的斗篷】
套装效果:
2件:你的近身攻击附带龙毒之风效果,会缓慢减少敌人的生命值并临时扣除敌人的血量上限。(√)
3件:你可以在降落时进行滑行。(x)
4件:获得【剧毒龙尾】技能。(x)
6件:获得中距离飞行和喷射龙息能力。(x)
备注:这帮套装癌的东西我属实是用不惯……
另一件【雌火龙的战靴】属性差不多,莫岚看了一眼就没管了,至于描述中的那个什么【永燃斗境】,莫岚记得自己在论坛看到过玩家发帖,水过几贴这个东西。
所谓的【永燃斗境】,指的是的一个存在于无尽空间之下,又不属于使用者的诸界行者势力,可以看做是一个规模和综合战力都比使用者们小的子集轮回空间,里面的轮回者被称为【斗士】,和使用者们一样,他们会在无尽空间的各个世界中执行各种任务,磨练自身,提升势力。
区别自然也是有的,首先就是永燃斗境里的斗士者们接到的任务基本和秩序没什么关系,往往都是一些需要互相争斗,打得头破血流,至死方休的血腥任务,斗士死亡率极高,彼此也基本都是敌对关系,只以小规模的战队和斗团形式联盟。
而且经常要被永燃斗境当做手里的佣兵被其它势