举手,一道钩子自动从藏在角落的仪器中飞出,将这些玩家迅速拉了出去,避开了被碾成肉酱的命运。
而被点到名的【我是小光头】,则等待了片刻,在眼看便要被汉堡碾压的时候迅速举起双手,一道速度更快的钩爪飞射而来,将他拉到了碾压圈之外,他刚刚离开,饥饿汉堡便猛地碾压而上,压了一个寂寞。
为了处理各种各样的BOSS能力,【天弓】预组行会采购了需多规避敌人能力的道具,整地工具是一种,之前的跳跃垫也是一种,现在的钩爪,同样位列其中。
依靠这种方法,饥饿汉堡的五次碾压输出全部木大,除了碾死一个反应不够快,操作拉胯的玩家以外,基本毫无收获。
饥饿汉堡刚刚想要冲向视线中最近的一名敌人进行撕咬,一个和它相比十分渺小的身影开进过来,举起背包上和手臂上的四面盾牌,瞄准饥饿汉堡,猛地让盾牌互相敲击了一下。
刹那间,饥饿汉堡的注意力便被这小小的铁皮罐头吸引,放弃眼前的玩家,朝着它一蹦一跳冲了过去。
这【铁皮罐头】自然就是外号大童的【童瞳瞳】,这位天弓行会主T在碾压结束的第一时间就找上了汉堡,开启嘲讽姿态,将其拉向了自己这边。
第一波碾压已经处理完毕,接下来要做的,就是由童瞳瞳将饥饿汉堡一步步拉到定好的战场,在有地形布置优势的情况下,正是开始对这名领主额的攻略。
毕竟是五年全景式游戏金团主T,童瞳瞳的仇恨拉的非常稳,在辅助一路补充嘲讽技能,周围的DPS一路不使用爆发大招,常规输出的情况下,饥饿汉堡全程没有理会周围的玩家,而是一蹦一跳,跟着童瞳瞳一路走到了预定好的战场之上。如果不是这个BOSS有各种各样的技能,玩家们甚至有希望一路把这个低智商领主溜死。
紧接着,童瞳瞳操控全装备吉姆,一步一步将饥饿汉堡引到了战场中央的圆盘凹陷当中,使其正对六点钟方向,开始了抗怪阶段。
与此同时,周围的所有玩家和臣具使,都按照预先准备好的顺序,站到了指定的位置。
远程DPS,辅助,治疗者等玩家,例如唯一哥和机哥迅速站在了10点,2点,4点和8点的四个高台上,从高处向下轰击中间的汉堡,无法被准确分类的南宫,小枫糖等人都被分在这个位置。
越王城下,枪托哥,乃至王弩等偏向于近身作战的单位,则是分布在10点到2点中间的弧线位置,也就是饥饿汉堡的背面,在这个位置对准汉堡的ASS进行输出。
这么打的原因很简单,是为了保证饥饿汉堡的普通攻击方式【咬碎】永远只能打到正前方的主T,这个技能没有任何分担承伤机制,因此不需要任何玩家协助童瞳瞳的吉姆抵挡这个伤害,在没有需要应对的技能时,所有玩家都可以在相对安全的位置进行输出,尽可能地打出更高的伤害。
唯一一个在童瞳瞳较近距离内的玩家是莫岚,此刻的他,正用钳子拿着【先锋盾】,站在童瞳瞳侧后方的位置严阵以待,【咬碎】技能会不断削弱童瞳瞳的护甲,当全装备吉姆被剥掉全部护甲,血线告急的时候,莫岚就会冲上前去履行副T的职责,为童瞳瞳争取恢复,祛除负面效果的时间。
此时此刻,由三十多名玩家,两道王国临时防线组成的队伍正在抵挡【死神】领主的侵袭,以王弩的估计,他们最多可以抵挡半个小时不到的时间,因此,留给此地玩家们的时间并不宽裕,容不得多少差错。
在治疗者(是的,天弓的奶都能奶机甲,不然主T就不会开吉姆了。)的协助下,童瞳瞳平稳地扛着盾牌,迎击着饥饿汉堡一下又一下的疯狂撕咬,等待着换T的号令。
但就在这时,饥饿汉堡忽然停下了撕咬,张开大嘴,从中迸发出犹如长鲸吸水般的恐怖吸力,要将周围的所有敌人吸入其中。
技能【进食渴望】!
关于核反应堆扳手的问题
上上章有朋友指出,【核反应堆】这东西是不可能搞核爆的,这是正确的,现实中的核反应堆和核弹是差距非常远的两种东西,根本走不到一路去。
要真有人写现实世界有人用核反应堆炸个核弹出来,那可就是大毒了。
……这也是我在这一卷前面就指出【无尽点数】世界体系的原因。
书看到这里,读者们应该都能发现,不仅是玩家,整个无尽空间世界的很多事物都相对【数据化】,且完全不讲【原理】,有部分唯心因素存在,之所以有这种情况发生,原因就在于,使用者,玩家等个体所使用的能力,道具,本质上都是由【无尽点数】构成的【意象化能力】,它本身就是不讲逻辑和原理的。
为什么假面骑士腰带可以让使用者变成骑士?
为什么一只河道蟹可以在死亡后复活两次?
乃至为什么一个现实世界中根本不应该爆蘑菇云的【核反应堆】,不仅能当核弹使,还他娘的可以放在扳手里,这扳手还能变成麻将桌?这不是扯几把蛋?
对,无尽点数,就是这么一个扯几把蛋的东西。
在无尽空间里,无尽点数就是最万能,优先级最高的力量,他可以根据游戏,电影,小说,漫画,乃至一切文化作品,艺术创作中直接截取表现的【结果】,而不用重现它们的【过程】,它可以做出骑士腰带,但它无法被无尽点数以外的形式逆向研究,它可以让人获得替身成为替身使者,但没有任何生物学手段可以解析这种能量如何诞生,就如同一个游戏世界中的道具,装备一样,这也是无尽空间可以被无缝转化成网游,且对该故事背景下2030年的玩家们没有什么违和感的原因,它本身,就有很重的【游戏感】。
这也是为什么【扳手核反应堆】可以TM的当核弹使的原因,因为它本身就是由无尽点数构成,类似游戏道具,数据集合体一样的物品,而不是真正的核反应堆。构成它的无尽点数截取了古早科幻电影,漫画中【引爆核反应堆】的神奇民科情节,生成了一个可以给麻将桌提供极高能源,可以被手动引爆的,名字叫做【核反应堆】的道具,和真正的核反应堆有十万八千里的差距,甚至比我们和手机里的纸片人差距更大。
至于【无尽点数】和【无尽空间】的关系,就涉及剧透,以后会讲啦。
打这么多不是反杠,看书带脑子那是读者您看得起我,我实在没有和衣食父母激情互殴的必要,只是我实在希望您能以更图一乐,更无厘头的心态来看待这本以无厘头脑瘫文学为卖点的作品。不要把现实逻辑常识代入进来,对阅读体验造成的伤害,会是毁灭性的。
连螃蟹都TM能变身峡谷先锋,召唤喷火龙豌豆射手了,反应堆爆个炸,您就当物理学去上厕所了,担待担待喵
第六百一十二章 减伤链
在饥饿汉堡的技能列表里有写,【进食渴望】是一个非常强力的伤害性技能,释放方式是将周围所有的敌人向着自己的汉堡内部吸入,随后进行造成毁灭性伤害的碾压,一个不小心就容易大批量死人,在MMORPG里,这类技能被称之为【团灭技】。
而为了应对这个技能,莫煊提前做了一系列的预案,此刻,就是这些预案发挥作用的时候了。
当那磅礴的吸力从四面八方涌入饥饿汉堡的巨口中时,周围所有的远程输出,辅助都在第一时间做出了应对,他们果断翻身躲进了半月形平台的内侧,钻进了之前事先挖好的,位于平台内侧的猫耳洞当中。
这样一来,在猫耳洞和月牙平台的掩护下,这些远程玩家便不会被吸力所掠走,只需要在高强度掩体的保护下,撑到技能释放结束便是。
而近战玩家们,则迅速后退,将身体贴在了陷坑的凹面上,无数细白色成捆的丝线从角落里钻出,将他们死死绑在了墙壁上。
隐蔽的安全区当中,拉伯克喘着粗气,用尽全力拉扯着手中的丝线,在他身旁,独臂的卡摩尔面色凝重,死死拉住拉伯克的手腕,帮他分担走绝大多数的拉力,两人**协力,这才保下了所有的近战玩家。
当长达数秒的【进食渴望】释放结束时,落入它口中的,只有两名反应慢的玩家,本土的臣具使NPC们反应反而是最快的,无人被吸入死亡碾压当中,莫煊的安排,将这个技能造成的损失被降到了最低。
紧接着,趁此机会,跑到一处角落让辅助帮自己清理掉负面效果,奶回血量的童瞳瞳重新回到了饥饿汉堡的面前,继续承担它的【咬碎】技能,为玩家们争取着稳定的输出空间。
为了尽快打败这只庞然大物,在场所有的玩家和臣具使都使出了吃奶的劲儿,就连拳姐都放弃了已经看到床戏的《少年与锁》,开始稳住攻击节奏,优化输出,将饥饿汉堡的血线一步一步向下压制。
当饥饿汉堡的血量降低到68%的时候,童瞳瞳的全装备吉姆终于撑不住了,驾驶室内的大瞳看了一眼自己的血量,果断操控机甲后退一步,解除防御姿态,打开喇叭,喊道:
“哈麻皮,接仇!”
“好嘞!”
“哈麻皮”是蓉城和山城周边盛行的话,表达意思和NT没有本质区别,是被莫岚毒害过的前天绝速杀团对这位副T的公共外号,童瞳瞳一口津门腔,念出来反倒像是一种加了芝麻的豆皮凉菜。
平常热爱整活的莫岚,此刻也进入了久违的认真状态,他迅速举起钳子上挂着的【先锋盾】,让身后的数名辅助给自己上了增加仇恨值,提升嘲讽能力,以及数个盾牌强化的BUFF,紧接着,莫岚三个河蟹冲刺,迅速冲到了饥饿汉堡的面前,和童瞳瞳完成了换位。
“嘿,孙贼!”
莫岚一声爆喝,在辅助仇恨技能的帮扶下,饥饿汉堡的注意力迅速从全装备吉姆转移到了眼前的莫岚身上,它可不管吃进嘴里的是嘛东西,面盆大口一张一合,圆锥形的尖锥狠狠磕到了莫岚的盾牌上,崩碎裂响爆散而出,莫岚的血量随即爆降了22%。
那些辅助给莫岚盾牌上的BUFF,除了强化耐久度,强化承伤能力以外,也同时改变了先锋盾的判断逻辑,以往的先锋盾,都是能被挡下来的就挡下来,盾牌超过承受上限,或者单次伤害能够穿盾,那先锋盾也就直接碎了,起不到长时间稳定抗伤的作用。
而【天弓】的辅助们给莫岚上的BUFF,则让先锋盾的减伤逻辑转换成了依靠盾牌进行百分比+固定数值的伤害削减,这样一来,单次的减伤能力或有下降,但却能持久,有效地减免长期伤害,和各大MMORPG非常相似。
第一次攻击,莫岚看了一眼自己的血量,以及头顶那粗暴减少20%物抗的DEBUFF,大致计算了一下后续伤害,与此同时,治疗者们迅速将莫岚的血量抬了上去,还附赠了不少减伤,提升防御力的BUFF,勉强可以低消