第60章 奇观“鬼门关”

【奇观图纸:】

有50%几率开出1阶奇观图纸;

有30%几率开出2阶奇观图纸;

有10%几率开出3阶奇观图纸;

有6%几率开出4阶奇观图纸;

有3%几率开出5阶奇观图纸;

有0.9%几率开出6阶奇观;

有0.1%几率开出7阶奇观!

【奇观:某一文明或阵营的代表性建筑,建造后会对领地产生一定的特殊效果。】

【售价:金币x50000,基础资源x100,稀有珠宝x100。】

“呵,人活着就是为了造奇观!更何况还是概率性道具……这还用想?”沈歌二话不说,直接砸钱买下“奇观图纸”。

“7%和77%的几率,总不可能是那16%的无事发生吧?”沈歌一边念叨着,一边从【物品】中取出“睿智女神的雕像”摆好,随手找来三根树枝当香。

“幸运+1,我就当你是幸运女神了!”沈歌哼着赌神进行曲,手握“奇观图纸”!

“给爷欧!”

开!

【受天赋“7的意志”影响,你可以从以下77种5阶奇观中选取一种!】

虽然不是最高阶的7阶奇观,但3%几率开出5阶奇观,也足够沈歌秀一波脸了!

沈歌心满意足的将“睿智女神的雕像”收入怀中,决定下次抽东西的时候再拜拜。

收好雕像,沈歌将目光投向奇观选项。

【奇观“巨石阵(5阶)”:修建之后领地可建立“宗教”,增加新属性“信仰度”。】

占地面积:100单位。

立即获得一位非战斗单位、信仰传播者“大主教”。

必须建立在平坦地面,每天必须花费10单位石材进行维护,若石材资源不足以维护奇观,宗教信仰度持续下降。

“隐藏效果”:修建后显示。

【奇观“空中花园(5阶)”:修建之后领地灌溉、产能等与农业相关的效率+100%,难民、流民投靠事件几率+10%。】

占地面积:100单位。

立即获得一位非战斗单位、农业学专家。

必须建立在河流附近,不能建立在海边,每天花费10单位水资源进行维护,若水资源不足以维护时,农业产能下降50%。

“隐藏效果”:修建后显示。

……

……

……

【奇观“兵马俑(5阶)”:修建之后陆地兵种全属性+5,可选择5名5阶以下的兵种进行本阵营一次兵种升级。(限5阶内)】

占地面积:100单位。

立即获得5名兵马俑战士(5阶)。

必须建立在平坦地势,无法建立在海边。每天需要花费10单位石材进行维护,石材资源不足以维护时,无法操控兵马俑战士。

“隐藏效果”:修建后显示。

……

……

……

【奇观:“异虫尖塔(5阶)”:修建之后可以将异虫孵化成飞龙单位(5阶),飞龙汲取一定战斗经验后可进阶“6阶单位”。】

占地面积:100单位。

立即获得5只5阶飞龙。

无法建立在海边。每天需要花费50单位的肉类进行维护,肉类不足时,飞龙的战斗力下降50%。

“隐藏效果”:修建后显示。

……

……

……

【奇观“死骨塔楼(5阶)”:修建之后可利用塔楼中的死灵知识,将拥有死灵天赋的领民转化为死灵术士(5阶)。】

占地面积:100单位。

立即获得一位非战斗单位、死灵学者。

必须建立在平坦地势。每天需花费5单位的稀有珠宝进行维护,稀有珠宝不足时,死灵术士的战斗力下降50%。

“隐藏效果”:修建后显示。

……

……

……

77种5阶奇观,从蓝星的历史奇观,到阵营奇观,再到异星战场的奇观,应有尽有。

而让沈歌意外的是,竟然开出了“死骨塔楼”,并且这货还属于“奇观”!

但从奇观的介绍,结合沈歌在死骨塔楼的经历,总算明白为什么会和里面的剧情人物出现那些“互动”了。

因为死骨塔楼本就是作为培养“死灵术士”的奇观,附赠科学怪人等兵种巢穴。

这也更加坚定了沈歌要“存钱”把死骨塔楼搬回领地,或者将领地扩展到死骨塔楼范围的决心。

毕竟奇观摆在“家里”,更让人放心!

不过除了死骨塔楼,其他奇观的“隐藏效果”就比较难猜了,或许这也是宇宙意志防止领主不吃不喝攀奇观的决策?

毕竟人活着就是为了奇观!(肯定!)

“唉。”

沈歌长叹一口气……每一种奇观就想要啊!

“要是把这77种奇观全造一遍,别说战争副本,就是平推异星战场也没问题!”

沈歌抛开脑海中不切实际的想法,寻思着眼下该选择哪一种奇观,更适合领地的发展,又或者是短时间能提升战斗力。

77种奇观,其中蓝星历史奇观和异星战场奇观占了四分之一,剩下四分之三分是阵营奇观。

从城堡、塔楼、壁垒、异虫、兽族等等常规阵营,到天堂、地狱、极乐、天庭等稀有阵营基本都有,甚至也包括两个地府的奇观。

【奇观“鬼门关(5阶)”:鬼门关是进入地府的必经关卡,穿过鬼门关的野怪单位会自动转化为相应阶级的地府单位。】

1阶野怪腐尸穿过鬼关门转化为1阶怨灵;

2阶野兽穿过鬼门关转化为2阶黑魂兽(看门犬);

3阶人形单位穿过鬼门关转化为3阶阴差;

4阶人形单位穿过鬼门关转化为4阶城隍守卫;

5阶人形单位穿过鬼门关转化为5阶无常死者;

【注:每天转化上限5;如当前品级野怪无对应匹配品级地府单位,则在5阶范围内寻找合适的转化目标。(如4阶野兽穿过鬼门关,则转化为2阶黑魂兽。)】

占地面积:100单位。

必须建立在领地“正门”,取代城门,且必须以石墙与之连接,将领地包围。

每天必须花费10单位石材进行维护,若石材资源不足以维护奇观,地府单位战斗力下降。

“隐藏效果”:修建后显示。

……

两个地府的奇观,除了“鬼门关”,另一个则是“望乡台”。但和直接修建的望乡台占据20单位的建筑范围不同,奇观望乡台需要100单位的建筑范围,并且能“混经验”的数量更多,“常驻单位”还能获得属性加成。

但长远来看,“鬼门关”显然更具吸引力。一来可以作为城门,二来可以持续转化兵种。

大地图的兵种每周都会刷新,领地附近不缺1-3阶的兵种,换句话说,领地每天都能增长5名地府单位,既节约招募兵种的资源,又能持续不断的“爆兵”!

其实与地府奇观“鬼门关”相对应的天庭奇观“南天门”,转化兵种的效果不仅类似,并且还有一个额外提升天庭兵种巢穴“天将台”招募到南天门四天王几率的效果。

“啧,连效果都少一个?看不起我地府是吧?回头把天庭拆了,捧猴子坐上玉帝的位置!”

沈歌一边吐槽,一边找到牛玲壮,让她疏散正门哨塔附近的领民,他要施展大神通了!

牛玲壮虽然听不懂什么是大神通,但表示大受震撼,立即调派人手将正门的领民转移。

沈歌来到正门,捏碎奇观“鬼门关”的图纸,紧接着,一道高十八米,底厚也接近十八米的“城楼”拔地而起,中央是“鬼面厚铁门”,门上两面鬼首像煞气十足、极具威慑。

【成功修建地府奇观“鬼门关”。】

【隐藏效果1:“鬼门关,十人去,九不还”——遭到敌对势力攻击时,前十名进入鬼门关5阶以下的敌人,将直接秒杀九人!】

【隐藏效果2:“鬼门回魂”——地府单位穿过鬼门关时,将补全魂魄。(生命值恢复至100%,每天限十人。)】

【隐藏效果3:“鬼首威慑”——对5阶以下的亡灵系单位(野怪)拥有100%威慑力,使其无法靠近领地。】

“隐藏效果这么强大?”沈歌不由得感叹奇观不愧是奇观,这些隐藏效果随便拎一个出来,都能成为一个效果建筑!

更别说除了隐藏效果,奇观本身还具备一定的效果。

“果然人活着就是为了造奇观。”

什么?

奇观误国?

来人,把说这话的拖下去斩了!

牛玲壮站在沈歌身后,亲眼目睹了“大神通”,震撼的忠诚度“噌噌噌”往上飙,已经将伟大的领主大人视为终生信仰!

与牛玲壮产生同样想法的,还有周围的领民,纷纷朝着沈歌拜倒,再次上演“日出东方,唯我不败”的一幕!

今天还未结束,沈歌自然要试试“鬼门关”的转化效果,于是把光头队长叫了过来。

“属下参见领主大人。”光头队长恭敬的行礼。

沈歌道:“你在领地附近搜索一番,看能否找到人形单位的野怪,将其引回鬼门关转化。”

“属下领命。”

虽然为了转化怨灵,沈歌专门修建了尸坑“圈养”腐尸,但招魂术就能转化1阶的腐尸,用鬼门关转化腐尸未免太奢侈了一些。

而“鬼门关”转化还有一个要求是“野怪”,换句话说沈歌还无法直接将自己的兵种单位转化。

“唉,看来以后除了要圈养腐尸,还得把什么尸巫、血蝠、兽人等等野怪全部圈养了才行。”

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