第113章 玩家的三种结局

林婉穿落落大方地走到江成身边,环视了一下会议室里的众人,嘴角带着一抹微笑。

“各位好,我是林婉,很高兴能有机会和大家一起合作。”

她的声音清脆悦耳,如同一股清泉,流淌在众人心头。

团队成员们都被林婉的气质和美貌所吸引,一时间都忘了之前的抱怨。

纷纷开始窃窃私语起来。

“哇塞,这妹子也太漂亮了吧,简直就是女神啊!”

“是啊,这气质,这颜值,简直秒杀娱乐圈一众女明星啊!”

“这真的是来做游戏的吗?我怎么感觉像是来拍电影的?”

赵鹏推了推眼镜,看着林婉,眼里闪过一丝惊艳。

但很快就被他掩饰了过去,他低声问李浩:

“浩子,这妹子什么来头啊,怎么从来没见过?”

王涛摇了摇头,表示自己也不清楚。

“不过,看江总这架势,估计这妹子来头不小啊。”

“说不定是什么游戏界的大佬呢!”

李浩压低声音,神秘兮兮地说道。

赵鹏听了,顿时对林婉更加好奇了。

他开始期待着,这位美女策划,会给他们的游戏带来怎样的改变。

“好了,大家安静一下,现在开始开会!”

江成拍了拍手,示意众人安静下来。

“林婉,把你对游戏的想法跟大家说说吧。”

林婉点了点头。

走到投影仪前,打开PPT。

开始向众人介绍她的游戏策划方案。

“各位,我相信大家一定玩过不少游戏

但你们有没有想过,为什么有些游戏,我们玩过就忘了。

而有些游戏,却能让我们记忆深刻,甚至影响我们的一生?”

她没有直接讲解游戏方案,而是抛出了一个问题。

成功地引起了所有人的兴趣。

“因为那些游戏,它们有灵魂。”

不等众人回答,林婉便给出了答案。

“它们有完整的世界观,有感人至深的故事,有能让我们产生共鸣的角色。”

“而我们这款游戏,它缺少的,正是这些。”

接下来,林婉详细地阐述了自己的想法。

从世界观的构建,到故事情节的设定

再到人物形象的塑造,每一个细节都经过了深思熟虑。

她将一个充满奇幻色彩的游戏世界,生动形象地展现在众人面前。

“所以,我们要做的,就是赋予这款游戏灵魂。

让它成为玩家心中不可磨灭的经典!”

林婉的演讲结束后,整个会议室一片寂静。

所有人都沉浸在她构建的那个奇幻世界中,久久无法自拔。

“我同意!”

率先打破沉默的是美术设计师小李

他激动地站起身。

“我已经迫不及待地想要把这个精彩的世界,用画笔呈现出来了!”

“我也同意!”

“算我一个!”

很快,整个团队都被林婉的热情和才华所折服

决定和她一起,全力以赴地投入到这款全新游戏的开发中。

接下来的日子里,江莱科技的办公室内,每天都上演着这样一幕:

“我觉得这个boss的设定不够丰满。”

“应该给他设计一段悲惨的过去”

“这样才能让玩家在打败他的时候,产生一种复杂的情感。”

“我认为女主角的性格太过柔弱,应该让她更加独立自主一些。”

“这样才能更好地体现女性的力量。”

“这个剧情太老套了,能不能换个更刺激的?”

……

深夜,办公室的灯光依然亮着,江成弯腰看着林婉的电脑上的设计稿。

“你觉得这个boss的设计怎么样?”

林婉指着屏幕上的一只巨大的九头蛇问道。

“很酷!”

江成赞叹道,

“九个头分别代表着不同的技能和属性,很有挑战性。”

林婉微微一笑,目光落在江成脸上。

“你有没有想过,我们这款游戏最终的结局是什么?“

江成愣了一下,这个问题他确实没有认真思考过。

“结局?当然是玩家打败最终boss,拯救世界啦!”

“太俗套了,”

林婉摇摇头。

“我想设计一个更深刻、更耐人寻味的结局。”

她的声音越来越低,像在自言自语。

“一个关于选择、牺牲和宿命的结局。”

林婉的声音很轻,却像一颗石子,在江成平静的心湖中激起层层涟漪。

他凝视着林婉,办公室昏黄的灯光勾勒出她专注的侧脸。

让他想起那个深夜,自己也是这样看着电脑屏幕,一遍遍修改代码。

希望能用技术改变命运。

“你说得对,玩家的选择不应该只是简单的二元对立。”

“而是要让他们真切地感受到自己的每一个决定。”

“都将对这个世界造成不可逆转的影响。”

江成摩挲着下巴,陷入沉思。

林婉的眼睛亮了起来,像是找到了知音,她兴奋地说:

“对!就像你之前设想的那样。”

“玩家可以选择成为英雄,也可以选择堕落成魔。”

“但无论哪种选择,都要付出代价!”

“我们可以设计三个结局,”

江成脑海中浮现出前世种种画面。

那些背叛、痛苦、挣扎,最终都化作了创作的灵感。

“第一个结局,玩家选择牺牲自我,拯救世界,但心爱之人却因此离去;”

“第二个结局,玩家选择复仇,最终获得了力量,却也迷失了自我,永远孤独;”

“第三个结局……”

他顿了顿,语气变得深沉。

“玩家最终放下了仇恨,选择原谅,并帮助曾经的敌人一起重建家园。”

“这三种结局,没有绝对的对错,只有不同的选择和不同的代价。”

“我喜欢这个设定!”

林婉激动地拍了一下桌子,差点把咖啡打翻。

“这三个结局,分别对应着‘救赎’、‘迷失’和‘希望’。”

“玩家在游戏中的选择,其实也映射了他们在现实生活中面对困境时的不同态度。”

“没错。”

江成点点头。

“我们要让玩家明白,即使身处黑暗,也要心怀希望。”

“即使面对背叛,也要相信救赎。这才是这款游戏想要传达的真正意义。”

两人就着游戏剧情,一直讨论到深夜。

江成将自己重生的经历融入到游戏故事中。

将那些曾经折磨他的痛苦和挣扎,转化成一个个扣人心弦的剧情。

赋予了游戏角色更加鲜活的生命。

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