第九百三十三章 lv.5建筑学徒,天元城主!

【记录】:检测到玩家苏摩已对地底避难所进行全方位升级改变,提交改名申请,游戏将重新对避难所进行评估。

【记录】:恭喜玩家苏摩,您的地底避难所已成功更名至天元地下城。

【记录】:游戏正在重新评估天元地下城中,请您耐心等待...

【记录】:检测到玩家苏摩当前选定路线为-建筑学徒,且参与避难所再造过程,游戏将根据参与度获得一定经验反馈。

【记录】:游戏正在评估玩家苏摩参与程度...

【记录】:检测到玩家苏摩参与升级过程为100%,本次奖励将全额领取。

【记录】:恭喜玩家苏摩,您的建筑学徒等级提升了,当前等级为lv.2

【记录】:恭喜玩家苏摩,您的建筑学徒等级提升了,当前等级为lv.3

【记录】:恭喜玩家苏摩,您的建筑学徒等级提升了,当前等级为lv.4

【记录】:恭喜玩家苏摩,您成功完成了隐藏任务(独行艺术家),您将获得路线等级提升lv.1,获得1自由属性点。

【记录】:恭喜玩家苏摩,您的建筑学徒等级已提升至lv.5

【记录】:恭喜玩家苏摩,检测到您是废土第一个将路线等级提升至lv.5的玩家,游戏特奖励玩家等级提升lv.1。

【记录】:恭喜玩家苏摩成为游戏第一位建筑学徒路线隐藏任务达成玩家,游戏特奖励领地路线-路线基石行动点数(建筑学徒路线)*1。

【记录】:恭喜玩家苏摩,检测到您是废土第一位完成白银级隐藏任务玩家,且为领地领主身份,您的领地将获得以下增益三选一:

1.路线基石行动点数*3

2.路线基石衍生点数*2

3.文明基石行动点数*1

【记录】:请在24小时内选择领取奖励,超时后游戏将自动随机分配。

【记录】:天元地下城属性已重新检定,对应界面更新完毕。

【记录】:祝您游戏愉快~

哗!

才等到苏摩刚说完地底避难所更名后的新名号。

游戏面板竟自动打开,十数条提示开始一条接着一条的浮现其上。

升级避难所竟然能给建筑学徒路线提供经验?

看着消息提示最后,已经升至lv.5级的建筑学徒,苏摩不由愣住。

好家伙。

这要是当初没选择建筑学徒,或者选择了其他路线,岂不是血亏?

虽然游戏之前就提示了选择该路线的玩家,只要参与到建筑工作中,就能获得经验加成。

可谁能想到...竟然有这么夸张,直接将空白经验的lv1提升到了lv5。

不过转念一想,苏摩又有些了然。

这废土所有生物,除了他,大概也没人能完成100%再造参与度了。

如此庞大的地下城,从小小的石质避难所升级到完全钢质,只有一个人参与其中并将其完成,给这么多的经验完全在情理之中。

所长,您也完成隐藏任务了?

站在苏摩对面,还在念叨天元地下城五个字的管理层们纷纷有些懵逼。

此时,游戏聊天频道中已经跳出提示。

虽然不是废土前十完成隐藏任务的玩家,但却是建筑学徒路线的第一位。

依照上次马浩歌完成隐藏任务后,厨师学徒路线的变化。

频道内所有选择建筑学

徒路线的村民们,已经忍不住的欢呼起来。

啥也不说了,现在我正式宣布,建筑学徒才是版本答案!

领地基建靠谁啊,还不是靠我们,大家不要羡慕,想哭的可以排队去角落里哭。

牛批,早知道所长选的是建筑学徒路线,我也跟着选了,这跟着喝口汤也香的很啊!

+1,还好我之前没急着选路线,现在选个建筑学徒美滋滋,哈哈哈哈哈

草,我就说你小子在等什么呢,一直不说,太踏马阴险啦!

...

越来越多的讨论声出现在聊天面板内,苏摩侧眼看了看,不禁笑了起来。

算是吧,我也没想到升级避难所竟然还能完成隐藏任务,算是运气。

那早知道,我也选建筑学徒了。

封龙在一旁挤眉弄眼的搞怪。

所长,透漏透露,您现在啥属性了?

属性?

打开个人属性面板,苏摩看到了自己当前的豪华数据。

【玩家:苏摩】

路线选择:建筑学徒(lv.5)

等级:lv9

体格:6(初始)-10(当前;等级上限)

骨力:2(初始)-10(当前;等级上限)

脑力:6(初始)-10(当前;等级上限)

天资:5(初始)-10(当前;等级上限)

健康:4(当前)

...

【路线:建筑学徒(lv5)】

【路线加成:骨力+5,体格+3,持有建筑用具时骨力+2,肌耐力提升20%】

【特殊加成:熟手(触摸建筑材料时,概率获得简略信息)】

...

除了健康,其他四项属性皆是站在了最顶点,到了无法再往上提升的地步。

而建筑学徒路线所给与的基础属性加成,也因为这个原因暂时无法显化。

不过可以料想到的是,未来要是个人等级突破lv.10,到了星际人类层次。

这些暂时还没有作用的属性点便能成功加上去,厚积薄发推动摸到下一个层次的的门槛。

额,我的属性好像有点奇怪,你确定要听吗?

满了?封龙瞪大眼睛,似乎想到了什么。

你猜?

好吧,那我还是不问了,免得受打击。

几乎肯定的回答,在场所有人都有些震惊。

根据这些天收集自世界频道内的情报,一项属性的满值是10已经不再是秘密。

但他们距离一项属性到达巅峰还有着不短的距离,谁能想到...

都散了吧,好好提升等级,该有的都会有的。

陈审,让人把我之前改装出来的那台机器推过来,我有用。

挥手散退这些好奇宝宝,苏摩回到了二层,随意的选定了一处十平米小隔间,作为自己在地下城内住所。

当然,比起之前空旷的地下三层,现在的房间显得阴暗又狭窄,和监牢一般。

但等到空间之力抽取装置入场,一道道银色丝线从中抽取出来融入房间的墙壁后。

房间的大小马上发生了变化。

长度由之前的五米,顷刻间暴涨到了十二米。

宽度也由之前的两米,变成了让人舒心的八米。

相较之前的十平方,按照钢铁所能承受的最大限度输入空间之力,现在的面积已经达到了九十六平,提升幅度差

点达到整整十倍!

真爽。

没有公摊的一百平,这要是放在超一线,怎么也得值个千百万吧。

算上损耗,升级一个房间所要消耗的空间之力达到了15,即十五个避难所核心所携带的力量才能将房间扩充到现在的面积。

不过对于存储量高达两千万的空间水晶而言,这点支出纯属毛毛雨。

看着大变样的空间,苏摩乐呵呵的笑着,又如法炮制在隔壁搞出两间。

一间作为接下来的办公室,一间作为妹妹苏婵的房间。

来来回回,将放在一层的那些大小家具重新搬进房间内。

又将三扇刚好合适房间门框大小的木门装上去。

苏摩想了想拿起一张木牌,在上面刻下了五个大字钉在木门上。

天元城主府。

之前还是避难所形态的时候,其他人称呼一声所长刚好合适。

现在地底避难所进化成为天元地下城,水涨船高,所长也自然该晋级成为城主。

而在另外的办公室,苏摩又刻下了新的铭牌。

天元领地管理者办公室。

长期以来,领地所有人称呼他的名号各有不同。

有叫所长的,有叫领主的,还有些叫苏神的。

当然在暗地里,不少人还想将他拥簇成为废土的皇帝,新规则的开辟者,一如古代追随某个人成为开国功臣,享受后来者享受不到的权利。

不过,作为新世纪出生长大,接受了完整且科学教育的人类。

苏摩丝毫没有兴趣当所谓的封建皇帝。

这种名义上的东西,简直太麻烦了,根本带来不了一丝一毫的好处。

要是明确了未来要进行的制度,只会让下面的人进入到争权夺利环节。

而且见识过了新奇又强大的神灵世界,管理一些普通人类压根没有什么吸引力。

苏摩很清楚自己需要的是什么。

他只需要自己在领地想要执行的每个计划能顺利的散布下去,达到想要的效果。

至于谁来散布,又或者谁来确保效果。

这都无所谓。

或许以后,陈审会一路从村长爬到镇长,从镇长到县长,市长,***,乃至是整个领地的副领主。

又或者有新的人才冒出来,成为天元领地为主一方的大员,麾下有数十上百万人。

苏摩都无所谓,且很乐意看到这样的人出现,并支持他们的工作。

至于他自己的身份。

就和木牌上现在写的一样。

他是整个天元领地的管理者,享有至高无上的管理权利。

如果有那个必要,他可以成为任何人,拥有领地任何一个职位的权利。

而在平时,他的身份仅仅只是天元地下城的城主,和希望村、荒骨村的村长是一个意思,只管理地下城内的大小事务即可。

零号,帮我分析房间内的光源放在哪里效果最好。

主人,建议您放在这个位置呢。

桌上的小方块微微颤抖,在天花板上投影出一个醒目的小红点。

苏摩踏上桌子,将一盏用能石供电的照明灯钉在钢板上。

开关打开。

柔和的白炽灯光芒散发下来,照的房间瞬间明亮起来。

比起之前的卧室,现在房间内部显得依旧空荡。

抛除一张木桌,两把木椅之外,就只有之前的木床和床头柜摆在靠内的角落。

有了确定的空间,接下来的装修就简单多了。

正好连带着其他房间一同下个大单子出去,缓解缓解就业压力。

有了工作总署,又有了上万村民在手,装修这种简单活自然不需要苏摩自己再亲手去干。

领地那些选择了手工爱好者的村民们可是天天都在哀嚎,村子里没有生存空间,对比其他路线想要挣钱就只能接取一些公共任务。

正好,装修地下城这活就交给他们来做了,包括以后每个房间的家具也让他们来手工打造。

一来能解决就业问题,提供大量路线经验出去,让每个路线均衡发展。

二来能促进领地制造业的发展,诞生一批数量可观的材料需求来实现循环发展。

这么想着,苏摩顺带想好了游戏下发的奖励到底要选取哪个。

三项奖励。

路线行动点数能提升现有七种路线等级,有三点,能将一项路线推进到lv4,或者雨露均沾到四个路线均升一级。

路线基石衍生点数能在七种路线之外,再衍生出新路线出来,有两点,可以衍生两项不同的路线供给选择。

基石行动点数则能在科技文明之外,再选择一项新的文明基石出来,衍生不同种类的路线。

之前的版本,所有人都是在同一个规则下发展,即在同一个游戏场地中进行游戏。

但现在游戏选择将每个领地分割成为小型的游戏场地,任由领主选择不同路线,多元化发展,最终带领麾下领民加入竞争。

那么作为领主,苏摩便是天元领地内部游戏的策划。

是选择将一项路线堆到顶峰,他强任他强,我自一力破万物。

还是共同发展将多项路线控制成齐头并进,产生连锁化学反应,形成大势碾压。

或是开发出不同方向,多种文明互相配合,产生独特效果。

这些权利,都掌控在他手上。

以现在对新版本的测试了解下来,所有人基本都发现了哪里有那么多的点数,可以给每条路线都进行升级。

科技文明初次衍生出来的七条,除非是脸特别黑的,还需要额外的其他路线补充之外。

运气稍微好点的,只需要将这七项等级堆起来两三项有用的,便已经足够立足废土。

而以天元领地现在的路线选择来看,七条路线都有人选择,也都是较为有用的选项。

这种情况下光是顾忌现有路线升级都够人发愁了,再多来几个,恐怕就真该有强势路线,下水道路线之分喽。

游戏,我选择领取三点路线基石行动点数。

【记录】:检测到玩家苏摩已选中奖励,游戏正在发放中...

【记录】:发放成功,您可进入路线功能进行基石升级了。

...

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