啊呀,磕磕碰碰居然把第二卷写完了,说起最大的感触。
就是,好菜啊!
第一次写网文,其实没想过签约,上架什么的。
外行人做内行事,还是有自知之明的,根本目的还是年纪大了,想找个爱好打发时间,毕竟现在这个社会,内卷这么严重,人又不爱出门,没个能自我调节的舒适区间,是真会变态的~
开玩笑的!
第二卷其实字数没少,相比于第一卷,第二卷的章节基本都保持在3500字上下,但因为时不时断更,可能会让人觉得更新少。
断更这件事,不管是有什么原因。
错就是错,我伏地认错。
有时间就一定多更,话是这么说,我也是这么做的。
至于原因,其实没有原因,单纯就是因为我从事的互联网行业,根本没有稳定的休息时间,偶尔还得发展点副业,为了生活,总得低头。
所以,还是那句话。
不用担心会太监,讲故事是我的爱好,没人看我也会写完的,更别说真有人在追看。
闲话就说这么多,再多就显得矫情了。
说回故事本身吧。
宁次作为一个存在感不那么耀眼的主角,在这个故事里始终承担着引子的作用。
叠加两个截然不同的忍者世界,串联完全独立于火影故事之外的玩家,连接在原著中笔墨少得可怜的优秀角色,这么多画风不同,却同样精彩故事,都是依靠着这个主角行动,逐渐关联交汇,最终走到同一个画面中。
没有存在感是初始的设定,也是能猥琐发育的最强金手指。
所以,救世主任务就是对他的限制,避免他真的躲起来发育个十几年,那样剧情就发展不下去了。
这一点对其他角色来说,也是相同的。
每个角色都有各自的明确目的,以及驱使他们行动的逻辑性,比如原著里缺少动机,过程简略,结果直白的六道仙人兄弟两,不管是立场还是人设都站不住。
而在这个故事里。
我主动明确了他们的层次,让他们首先站在非人的立场上,给了他们行动的理由和舞台。
这样也能柔和的展开战力曲线。
没道理刚拥有六道之力的后辈能秒天秒地,反而把玩这份力量千百年的前人就只能搞后勤,太主角视角了,不是么?
被AOE扫死的悲催角色,也是可以很有魅力的。
相比于把全世界的好处,都送给主角的故事发展,我反而更喜欢通过主角,发现更多的故事,展开更多的世界观,在剧情发展到高峰时,是站在人与人的画面里。
我不喜欢独角戏,这也是我写作的核心风格。
只可惜,我这个外行的写作基本功有硬伤,并不能很好的,通过文字叙述我的故事。
叙事节奏与词句选择。
这两个最严重的问题,我是第二卷写到一半的时候才真正发现,很想改,但是有些晚了,就像前面说道的,写到了20万字,真的不是想改就能改的。
尤其是修改叙事节奏这种大改。
真的无能为力,只能硬着头皮往下写,抱着改掉坏毛病的目标,后面的章节写完几乎都改过两遍以上。
既是除弊,也是学习。
还是很有收获的,追看的朋友,应该在第二卷逐渐结尾的时候,阅读体验能有所提升,第三卷应该会越来越好,嘿嘿,不是自夸,我也和大家一样是读者,就算评价不够客观,也是足够真实的。
有可能的话。
留下张推荐票再走吧,多少无所谓,因为我在作家后台,看不到阅读指数,只能单纯靠推荐票和点击的时间曲线判断有多少人阅读,不多,但是增长的感觉还是不错的~
最后,感谢大家来看我的故事,还是这么不成熟的文字。
我只能继续码字来回报了~