第653章 主角状态及镜阶对照

【类别】有机智能生物

【来源】银河秩序

【物种】人族

【名称】任平生

【性别】雄性

【称号】血魔/魔斩

【身高】米(行星计量)

【体能】:

【强韧】2377

【力量】2429

【灵敏】2121

【爆发】1902

【灵体】:

【含珠ii】(隐藏):

1.【血源珠】(隐藏):【血元核】:魔(隐藏)

2.【岩源珠】(隐藏):【岩元核】:新生(隐藏)

3.【火源珠】(隐藏):【火元核】:侏罗(隐藏)

4.「风源珠」(隐藏):【风元核】:三叠(隐藏)

5.「死灵珠」(隐藏):「死灵种」:秽(隐藏)

6.「虚源珠」(隐藏):【虚元核】:孽(隐藏)

【魄】907

【灵海】5611

【五感】:人族极限阈值

【精通】:【弓箭精通】高级,【鉴定】中级,【身法】高级,「双剑精通」中级

【体技】:

【初级精准,被动体技,小幅提升远程攻击命中率】

【中级精准,被动体技,一定幅度提高远程攻击命中率。】

【高级精准,被动体技,大幅度提高远程攻击命中率】

【初级身法,被动体技,小幅提升移动及闪避能力。】

【中级身法,被动体技,一定幅度提升移动及闪避能力。】

【高级身法,被动体技,大幅提升移动及闪避能力。】

【硬化,主动体技,短时间内让身体皮肤和肌肉组织硬度提升。】

【闪影,主动体技,一定幅度提升身体柔韧性和闪避能力】

【强握,被动体技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞击时因对方力量强于自己而脱手】

【蛮突,主动体技,一定幅度提升自身力量和强韧,向前快速突进】

【剑技】

【剑气,主动剑技,灵能具象为剑气,造成隔空伤害】

【破血,主动剑技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】

【箭技】:

【破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】

【火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害】

【血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,匠师成为血源的延伸媒介】

【感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。】

【动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。】

【能技】:

【鹰视,中级主动能技,消耗灵能在高空召唤灵能苍鹰,可分享其视野。】

【夜枭,初级主动能技,通过灵能开启后,可在黑暗中依旧保持视力。】

【灵觉,中级主动能技,感知周围的灵能波动】

【动视,初级被动能技,提升动态视觉】

【聆听,初级主动能技,小幅度提升听觉】

【破瘴,初级主动能技,破除幻术,能否成功取决于双方的灵能强度】

【风动,初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能】

【幻身,主动体技,制造一个与自己相似的虚影】

「视线感知,察觉到注视自己的视线,」

「绝对平静,阻断呼吸、身体和意识活动,降低灵能波动,」

「虚化,短时间内虚化身形,无法通过视觉被观察到,」

「嗜暗之息:吸纳冥暗之力,大幅提升体魄强度,身体周围有暗之气绕,对周围生灵产生冥暗震慑」

「疾风默雨:大幅提升移动速度和身体的灵活度,还将爆发突进所会产生的反向作用力和声响降到极低,周围气流不会对身体有任何阻碍,还会成为你的助力」

「灵驱,将物体灵质化,并在灵能领域内自由驱动。」

岩源

「岩之地穴:快速在岩层中制造固定模式的地穴。」

【岩突,岩元素中级主动能技,在周围20米范围内,岩石以刺状凸出地面。】

【密岩,岩元素中级主动能技,吸引周围岩石将自身完全包裹,期间持续消耗灵能。】

【岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能】

「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」

血源:

【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】

【血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能】

【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】

【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲】

【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝】

【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置】

「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」

「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」

「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。」

「血之坚韧,血源初级主动能技,控制血液固态化」

「血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入肉体,造成腐化溃变,并具备扩散感染能力」

【血池,将周围血水凝聚在脚下,踏入其中者将受到血源能技影响】

「血炼凝丹,将源血凝结成丹丸,服用后可恢复气血」

火源:

【火控,火元素初级主动能技,控制周围火焰,期间持续消耗灵能】

【抗热体质,原核能技,被动能技,身体能抵抗较强的热能侵袭】

【引燃,火元素初级主动能技,另一定范围内的物体燃烧】

「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向周围释放环状火焰」

「指束,火元素初级主动能技,火焰向前呈直线状喷射」

「灼热增幅,被动能技,」

「炙骨冷焰,特殊火焰,一般用于武器锻造。」

炎柱,凝聚火焰,呈现火柱形态喷发。

奈落之焰,周围悬浮冷焰,触及附着在身上,防止深渊用的

「高温体质,被动能技,身体的任何部位都能产生巨大热量」

「璀璨花火,烟花,纯粹好看」

「火雨,向天空无差别投放火焰弹幕」

「熔火巨像:火源造物,可根据意念在灵能领域内进行操控,要求元素纯度达到白垩」

风源:

「空牢,风源中级主动能技,凝固气体,形成一个完全禁锢的牢笼」

「风舞,风源中级主动能技,自如操控气流作用在身体的力量和方向」

「风切,风源初级主动能技,固化气流形成风刃,并根据手臂挥舞的弧度向前方发射」

「风控,风源初级主动能技,控制气流的方向和力量」

「罡风切阵,风源高级主动能技,以自己为中心,在领域之内释放罡风」

「凝风之握,风源中级主动能技,气体具象化手掌形态,根据施术人的手掌变换形态。」

「风语,风源初级主动能技,用气流带动声音」

「凝风御阵,风源中级主动能技,在身体周围凝固气体」

「空压,风源中级主动能技,凝聚气体砸落」

「风钻,风源中级主动能技,凝聚气体高速旋转」

「空爆:在灵能领域内的指定区域进行小规模空气爆炸」

「聚风破:凝聚周围空气至掌心,对向前方施加巨大风力。」

死灵

「死气抗拒,死灵初级被动能技,自身不受死气影响侵蚀」

「死气侵蚀,死灵初级主动能技,自身释放死气,并可以让死灵体内的死气经由体魄对外扩散」

「死灵控制,死灵初级被动能技,可以对被死气完全侵蚀的死灵进行操控」

「死灵守望,死灵初级被动能技,被死气侵蚀的死灵会始终围绕在自己附近区域」

「死灵念动,死灵中级主动能技,意念进入尸祸身体,完全控制尸祸的行动」

「死灵分念,死灵初级主动能技,共享尸祸的五感。」

「死灵强化,死灵中级主动能技,对被自身死气感染的死灵进行一次性体魄强化」

「死灵感应,死灵初级主动能技,对周围死灵进行感知」

「血尸,对死灵进行血源再造,再造后的死灵可以施展血源能技」

灵源封印:

释灵:人,狮鹫,麟蛇,晦苍,晴蜂,煨桷,犬、鸟、熊、龟、鼠、

空间:灵能结构,空间封印

战灵:灵闪,弦崩,灵压

镜阶:

人:初级行者中级行者高级行者使/秽.贤者/孽圣者/魔座/魇

兽:孱兽弱兽.猛兽.兽主.领主.域主/圣兽座

元素:新生白垩侏罗三叠泥盆奥陶寒武

信仰:初心守望慕道讳言修业执事司铎

圣兽:

旺财,比蒙

二哈,啸夜,血尸

小强,督瑞,血尸

报丧,雪鸮

领主:

青鸾夫妇

悟字辈血尸共计86头

兽主:

3700头左右

悟字辈:

1.悟空:狸獓

2.悟天:狮鹫

3.悟虎:蝎虎

4.悟鲶:蜉牙,鲶鱼,卒

5.悟毒:毒蜍,蜘蛛

6.悟彤:彤熏

7.悟影:荒狼

8.悟蜂:崖蜂

9.悟青:青首,卒

10.悟虚:羽族人,虚

11.悟饭:凶人

《天诛》

圣座一人:天诛

银月圣座,天赋灵体

圣者四人:天杀

御杀:河图,自然执事,圣兽骨厄

冥杀:深渊圣者+冥暗+秩序,天赋灵体

罪杀:断罪圣者+灵术师,天赋灵体

诡杀:军略师+命运

贤者69人:天罚

使者2万余:天怒

主城:内环,青龙城

徽记:手

服装色调:黑

标识:服饰上的血色环纹,每一条代表一次成功的猎杀,血纹出现的位置也不相同,腿甲代表着使者,胳膊上的代表贤者,胸口处为圣者。

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