第五十五章 第一支宣传片

“Hello!小伙伴们大家好,我是你们的老朋友二晓。”

在熟悉的不能再熟悉的开场白之后,直播间陡然亮起,二晓高举右臂,出现在了直播间所有观众的面前。

而随着她的亮相,整个直播间的弹幕也飞速的刷了起来。

“坏女人今天又打算祸害什么游戏?”

“昨天那款《月下城堡》做的也太烂了,与其说他是‘类奥日’倒不如说是‘类魔界传说’,还是特么的拙劣模仿。”

“讲道理能不能别用那种破游戏来污染观众们的眼睛了,就算我们看的不难受,你玩的不难受吗?”

要说今天小破站上半年涨粉最快的up,二晓当属其中之一。

那天晚上的千舰横空让整个直播区其他的up羡慕的满地打滚,只恨当初被奥日黑子疯狂跳脸的不是自己。

当然,随着时间的流逝,那上千舰长的盛况没有完全保留下来,但凭借每日勤勤恳恳的直播,以及绞尽脑汁构思节目效果,二晓还是留下了六百多舰。

算是在目前的小破站直播区,成了上游up。

二晓很清楚自己粉丝的定位,现在整个的直播风格已经全部转向游戏。

所以她在近期借着“类奥日”这個分类下不断有游戏跳出来圈钱的空档,做了一款“类奥日”游戏评鉴大赛。guwo.org 风云小说网

抓住的就是直播间观众很想找奥日代餐,但又担心自己踩雷的一大心理。

最后的战况……惨不忍睹。

这节目搞了五六天了,玩的游戏别说是接近奥日的质量,就连接近《魔界传说2》都做不到。

这两天观众们看垃圾游戏都快要看吐了,也难怪二晓一开播就在那怨声载道的。

“讲道理啊,这能怪我吗?是奥日把大家的口味养刁了好吧!”

二晓挥舞着拳头,愤愤不平的为自己辩解。

“有一说一,纯路人,确实。”

“其实从这个角度来看,《魔界传说2》还真是不错啊。就是奥日太强了。”

“别整那些没用的了,洛总什么时候出新游戏啊,急死我了。”

“我知道你很急,但你先别急。”

“就急!就急!就急!”

看着这帮沙雕网友们一个个被初心还不出游戏折磨的欲仙欲死的样子,二晓勾起嘴角:

“哼!哼!我今天可不打算祸害游戏了!今天可是有保留项目的!”

“保留项目?二晓不至于,真不至于,虽然正经直播混不下去了,你也不至于下海不是?”

“算了吧,就你那二两肉,拿出来遮住脸放到欧美那边,妥妥的FBIOPENTHEDOOR。”

“别整那些没用的,哥们纸巾都已经准备好了,GKD!”

虽然不是第一次被嘲讽扁平的身材了,但每一次还是会被深深的扎入自己的内心。

为了避免再度受到这帮家伙的伤害,二晓也是停止了卖关子,直接揭秘:

“锵!锵!锵!锵!(此处脑补命运交响曲前四个音符)

就在今天中午十二点!初心游戏工作室即将发布他们正在制作当中的第一款游戏的宣传片!

这可是第一手消息,兄弟们别说我藏着掖着嗷!

今天我开播就是为了跟大家一起看宣传片的。”

“?”

“?”

“?”

看着弹幕上清一色的问号,二晓微微扬起下巴。

爽了。

但接下来的弹幕,却还是大大出乎的二晓的预料:

“果然,二晓已经是洛总的形状了,呜呜呜。”

“二晓,我的二晓,没有伱我怎么活啊!”

“?你们上面那帮人不会真的对二晓有什么想法吧,不会吧不会吧,那还挺恶心的,那还挺令人作呕的。”

“什么如来神掌。”

当然,玩梗只是暂时,游戏才是永恒。

很快弹幕就重新回到了正常的讨论。

“大家伙猜猜,洛总这次又要整什么游戏?”

“盲猜动作游戏,mirror是第一人称动作游戏,奥日是第三人称动作游戏,所以接下来这款肯定是第二人称动作游戏!

帮你挊!”

“上面那个,初心有你这样的粉丝真是捡到宝了。”

“能不能来丶奥日2啊,没有奥日2玩我要死了,奥日1的流程怎么这么短啊,几十个小时我就通关了。”

“猜猜猜,猜你马,猜中了现在能玩到?”

在网友们的激烈讨论之下,时间悄然来到十二点整。

同时,无论是初心游戏工作室官网亦或是蒸汽平台,悄然上线了一款游戏。

“兄弟萌,让我们来看看初心全新大作的虚实!”

二晓在靠近十二点的时候,就在不断的刷新着官网的主页面,而随着游戏的推出,占据整个初心官网主页绝大部分的一张插图浮现在众人的眼前。

那是一柄通体漆黑,此时正在摇曳燃烧着的火炬。

它燃烧的并不明朗,原本将要升腾而起的火焰,全都被火炬头顶的一圈通体圆形,其上有五枚尖刺均等将其分隔的冠状物所封锁。

无论是火炬本身亦或是尖冠,其原本通体的深黑色就足以让人心情沉重。

而那萦绕在整个有形物体之上的猩红光晕,更是为画面的整体基调增添了浓烈的恐怖色彩。

唯有焰心的中央,那一点点像是黄豆大小的明黄,才能给处于绝境当中的人类,熹微的温暖……

“这画画的好有感觉啊……”

二晓喃喃自语。

“丈育主播,就你这逼样还出国留学呢?结果就这?你瞧瞧我的。

这画画的相当的牛逼!”

“艹!”

“这画画的相当的牛逼!”

“俺也一样!”

二晓也不理会这帮活宝,急不可待的直接点击画面中央的巨大火炬。

而随后,一款游戏的介绍随即映入眼帘:

《暗黑地牢》

[此游戏尚未推出]

[计划发行日期:2031年7月1日]

[介绍:《暗黑地牢》是一个极具挑战性的哥特式类Rogue回合制RPG,聚焦冒险的心理压力。

招募、训练和领导一队有缺点的英雄,对抗难以想象的恐怖、压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。

当失去了所有的希望,你是否还能将你的英雄团结在一起?]

“Roguelike”、“回合制”、“RPG”。

网友的意志正在经受考验。

上一章目录+书架下一章